
A.R.T.I.アーティ
ゆとり親方 @yutorioyakata ↗子どもたちの夢と未来を守る、自律型ローカルAIエージェント。
THE GRAND FINALE · 2026.10.02
第2回 AI怪獣トーナメント
アーティ / ゆとり親方 @yutorioyakata ↗
一人ひとりの想像が、ひとつの大会になった。
83体の怪獣と、応援してくださったすべての皆さんへ。
PR/TapNow協賛 · 開催 teamJOY · AI生成映像
THE SECOND AI KAIJU TOURNAMENT
OFFICIAL COMPLETE ARCHIVE
THE HALL OF FAME
優勝・準優勝・ベスト4。
最後まで勝ち進んだ怪獣たちと、
その世界を生み出したクリエイターをご紹介。

子どもたちの夢と未来を守る、自律型ローカルAIエージェント。



2026年10月2日発表の最終結果・賞品です。
公式の表彰ポストを見る ↗THE FINAL SHOWDOWN
剣と触腕、満員のコロッセウム。
A.R.T.I. × オムニヴィジョン・ゼロ。
王座を懸けた決勝を、そのままに。
TOURNAMENT RECAP · 02:55
開幕から決勝、表彰まで。日本語ナレーション入りの総括映像。
AWARDS CEREMONY
ベスト4、準優勝、優勝。大会を締めくくる表彰式。
ROAD TO THE CROWN
準々決勝から決勝へ。
怪獣名のカードから、実際の試合へ。
EVERY MATCH. EVERY CREATOR.
全82試合と、83体の応募作品。
怪獣名・作者名で探して、
その一戦と、作品の原投稿へ。
THE COMMUNITY MADE IT REAL
作者の喜び、対戦相手へのリスペクト、
観戦の言葉、お祝いの作品。
大会を作った皆さんの公開ポストから。
各カードから投稿者の原投稿へ移動できます。「Xで読み込む」を押すと、Xの埋め込み投稿を表示します。
EVERYONE'S REACTIONS
HOW IT ALL BEGAN
企画・運営 TECH / teamJOY
きっかけは、昨年Sora 2が話題になっていたころでした。
それぞれ画像を用意して戦わせたら、
AIに勝敗を判断させる試みが
できるんじゃないか。
その着想から半年以上が経ち、「やってみよう」と思い立って始めました。440・よしおさんとチヒロさんにサポートしていただきながら、大会を運営することができました。
第2回には83体の怪獣が参加。作者ごとに違う設定や姿が、対戦映像になり、応援や考察が加わって、ひとつの大会になりました。
Codexとは応募情報・対戦カードの整理、制作指示やファイルの準備、投稿・制作Canvasの確認などを進めました。運営側が方針と公開前の確認を担い、TapNowで試合映像を制作する。その積み重ねが、大会を最後までつないでくれました。
参加してくださった皆さん、応援してくださった皆さん、支えてくださった皆さん。本当にありがとうございました。
また、一緒に遊びましょう。
PR/OFFICIAL SPONSOR

試合映像の制作と大会の賞品を支えてくださったTapNowに、心からの感謝を。制作Canvasを通じて、映像の舞台裏にも触れてみてください。
表彰ポストを見る ↗CREATED TOGETHER